《生化危机 村庄》媒体评分汇总:在恐怖与动作元素之间来回摆荡

《生化危机 村庄》的媒体评分现已解禁。截至撰稿时 Metacritic 收录了 49 个媒体评测(PS5 版),平均分 84 分;Opencritic 收录了 42 个媒体评测,平均分 85 分,推荐率 87%。本作将在 2021 年 5 月 7 日正式解锁。

《生化危机 村庄》媒体评分汇总:在恐怖与动作元素之间来回摆荡
《生化危机 村庄》媒体评分汇总:在恐怖与动作元素之间来回摆荡

Game Informer:9.25/10

《生化危机 村庄》在恐怖的部分重拳出击,同时也持续不断地提供新的武器和工具,让人无法从恐惧中逃离。

它扩展了 7 代的第一人称战斗,提供一系列紧张刺激的遭遇战,完美补足了卡普空那让人不安的环境设计。值得庆幸的是,村庄丰富动作要素的同时没有降低它的恐怖程度……如果你有直面恐惧的勇气,那么游玩《生化危机 村庄》是检测你脉搏的一次好方式。

IGN:8/10

《生化危机 村庄》是伊森故事的继续,它让人沉浸其中,有着丰富的战斗。

Boss 战有些无趣,但丰富的敌人保持了紧张感,尤其是在硬核模式中。《生化危机 4》那种快节奏战斗的回归,很大程度上削弱了 7 代开场数小时慢慢折磨、堆砌而成的恐惧,这可能让那些更喜欢心理恐惧而不是爆头的玩家有些失望。但如果你对动作型的生存恐怖游戏感兴趣,那么《生化危机 村庄》便会像蒂米特雷斯库夫人的爪子那样抓住你的注意。

Kotaku:

也许《村庄》够不上系列前作的潜力,但它是该系列一个稳健的新作,跟我最爱的《生化危机》作品一样引发了我娱乐性的焦虑,并为系列的下一步走向的可能性提供了一些有趣的变化。

PC Gamer:85/100

《村庄》有时会让人觉得是一堆不同类型恐怖作品的缝合,但它构思的长处和多样性、艺术指导的水准,以及它令人回味的黑暗气氛足以弥补这点。

本作是个大胆的、实验性的恐怖游戏,但也融入了系列过往的辉煌 —— 特别是《生化危机 4》。从神秘的商人到武器升级,从农村环境到被腐化的村民,游戏里有许多对三上真司 2005 年作品的重塑。但归根结底,《村庄》自成一格,有着自己的特色,它从早期续作中借用的元素并没有喧宾夺主。

这是款高质量的恐怖游戏,证明了《生化危机》在 25 年后仍然能让人感到惊悚、惊喜和惊吓。

GameSpot:9/10

《生化 7》很好地回归了系列的恐怖本源,但狡猾地用新构思和新视角作出了改变。同样,《村庄》也是对《生化危机》最佳动作元素的一次明智的重新引入。

优点:

将生化危机系列最好的动作要素翻新,并将它们与《生化危机 7》的设计结合在了一起

将节奏和强度的变化把握地恰到好处,始终有「生化味」

战斗紧凑、流畅且有趣,这一点在佣兵模式更为明显

「贝内文托」部分,认真的。

缺点:

最后一个小时左右的时间会让玩家觉得在玩另一款游戏

敌人很有趣,但是故事和系列剩余作品的关联比较生硬

Polygon :推荐

最后,恐怖元素和动作元素之间的来回摆荡在游戏里是如此平常,以至于我不知道接下去会看到什么。这便是《生化危机 村庄》所追求的:犹豫、期待,以及回报,让恐怖和动作内容都很有吸引力。

这绝对是一款动作游戏,而尽管有这些射击内容,它也是一款恐怖游戏。在缓慢攀升的恐惧和正义的狂怒之下,游戏大声地宣判恐怖和动作并没有严格的分界线,它们都只是让你血脉偾张的方式。

《生化危机 村庄》媒体评分汇总:在恐怖与动作元素之间来回摆荡

以上内容来自"游戏时光VGTIME" 查看原文

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